RYDR Bêta fermée

Joue à de vrais jeux vidéo avec tes watts

RYDR transforme ton home trainer en console de jeu

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Les questions que tu te poses avant de rejoindre la bêta

Le principe

C'est quoi RYDR ?

De vrais jeux vidéo dont la manette, c'est ton home trainer. Ta puissance fait avancer la voiture, tirer l'arme, taper le perso. Tu es dans le jeu, et tu oublies presque que tu es en train de faire du sport.

Pourquoi vous dites qu'il faut enterrer Zwift ?

Pour faire réagir, et on l'assume. Zwift a de très bons côtés, et nous-mêmes on continue à y faire des courses.

Là où on est différents, c'est qu'on ne propose pas une route virtuelle avec un avatar : on propose de vrais jeux, avec des mécaniques, de la progression, des adversaires et des scores. Ce n'est pas la même chose, et c'est bien plus fun.

C'est jouable, ou c'est un prototype ?

Tout est jouable. Des dizaines de cyclistes ont déjà testé les jeux, et ils adorent.

Ce qu'il te faut

Il me faut quoi pour jouer ?

Un home trainer connecté et un écran. RYDR tourne sur PC, Mac et smartphone (Android et iOS). Rien à installer, pas de console.

Et une manette ?

N'importe laquelle : PS, Xbox, Switch ou générique, en USB ou en Bluetooth. Tu n'en as pas ? Ton téléphone en devient une : tu scannes un QR code et c'est réglé. Et certaines expériences se jouent sans manette du tout : juste tes jambes.

Mon home trainer est compatible ?

S'il est connecté, c'est-à-dire s'il diffuse ta puissance en Bluetooth, oui. Wahoo, Tacx, Elite, Saris, JetBlack, Zwift, Decathlon / Van Rysel et une longue liste d'autres sont dans notre base.

Tu nous dis lequel tu as à l'inscription, et on te confirme.

Je roule avec un Zwift Cog, du virtual shifting, un Kickr Bike…

Aucun problème, on supporte le virtual shifting. De plus, c'est le jeu qui pilote la résistance de ton home trainer, donc en général tu ne dois pas t'occuper de changer de vitesses.

Il me faut une ceinture cardio ?

Non, c'est optionnel. Si tu en as une, connecte-la : ton cardio est enregistré dans la séance comme la puissance et la cadence.

Combien de temps pour être prêt la première fois ?

2 minutes. Tu crées ton compte, tu connectes ton home trainer et ta manette et c'est parti.

Les jeux

Racing Split

Jeu de voiture

Plus tu pédales vite, plus ta voiture avance vite. Débloque des voitures et des améliorations, prends le tour le plus rapide à tes potes, et affronte d'autres joueurs en direct dans des contre-la-montre ou des grands prix avec qualifications.

  • Solo
  • Multijoueur

Pulse Attack

Jeu de rythme

Varie ta puissance pour toucher les notes, dans l'esprit de Guitar Hero. Suis le rythme de la musique et bats le score de tes potes.

  • Solo

Zombie Shooter

FPS

Plus tu pédales vite, plus tu tires vite. Défends ta maison face aux hordes, joue en direct avec tes potes, communique sur Discord et tiens le plus longtemps possible.

  • Solo
  • Multijoueur

Rush Survivor

Roguelike

Plus tu pédales vite, plus tu tapes vite. Repousse les ennemis, monte de niveau et améliore ton perso pour dominer les boss les plus résistants.

  • Solo

RYDR Party

Mini-jeux

Ton pédalage sert dans chacun des jeux. Défie tes potes dans des défis rapides et courts. Fun garanti.

  • Multijoueur
Combien de temps dure une session ?

Tes parties peuvent durer entre 5 et 20 minutes, et ta session peut durer longtemps, parce que tu vois pas le temps passer.

Je suis nul en jeux vidéo, je vais galérer ?

Non, et il y a une raison très simple : plus un jeu est dur physiquement, moins les boutons comptent. À 300 watts, tu ne fais pas de combos, tu pédales. Les jeux sont conçus autour de ça.

Je peux jouer avec mes potes ?

Oui, c'est même le cœur du truc. Chacun chez soi sur son home trainer, en direct. Vous parlez sur Discord pendant la partie.

On est plusieurs à utiliser le même home trainer, à la maison ?

Prévu. L'app demande qui joue avant chaque session, donc chacun garde son niveau, ses séances et ses scores. Même vélo, même rouleau, deux histoires séparées.

Mes enfants peuvent jouer ?

Oui. Tout est calibré sur le niveau de chacun, donc un ado joue à son niveau sur le même matériel, avec ses propres scores.

L'effort et le niveau

Comment le jeu sait à quel niveau je suis ?

Tu choisis ton niveau une fois, au début, sans test d'effort ni FTP à mesurer. Tout le jeu se calibre ensuite là-dessus, et c'est ce qui fait que tout le monde peut jouer avec tout le monde : un coureur à 150 watts et un coureur à 350 watts se retrouvent dans le même jeu, et la partie a du sens.

Alors j'ai intérêt à déclarer un niveau faible pour gagner, non ?

Non, et c'est prévu. Chaque jeu a une mécanique de surchauffe : tu ne peux pas rester trop longtemps au-dessus d'un certain pourcentage de ton niveau. Dans le jeu de voiture, ton moteur commence à chauffer ; si tu insistes, il surchauffe et se coupe un moment. Déclarer un niveau trop bas, c'est se condamner à rouler moteur éteint.

Dans l'autre sens, il y a de petits bonus qui récompensent un niveau plus élevé : à puissance égale en pourcentage (disons 100 % de ton niveau), ta voiture accélère un peu plus fort si tu as choisi une difficulté haute. C'est volontairement petit, jamais déterminant.

Je peux changer mon niveau ?

Oui, quand tu veux, et tu peux même l'ajuster juste pour la session en cours sans toucher à ton réglage habituel.

Je peux caler le jeu sur la séance que je veux faire ?

C'est exactement à ça que sert la difficulté. Tu la baisses pour tenir une heure en endurance, tu la montes pour du tempo ou du VO2, et le jeu suit.

Ton entraînement

Est-ce que ça compte comme une vraie séance ?

Oui. Chaque session est enregistrée automatiquement (puissance, cadence, cardio, durée), sans que tu aies à lancer quoi que ce soit ni à penser à l'arrêter.

Je peux exporter mes séances sur Strava ou ailleurs ?

Oui. Tu lies ton compte Strava une fois, et tes séances y partent tout seul. Pour Garmin Connect, TrainingPeaks, intervals.icu ou autre, tu télécharges le fichier .FIT de la séance et tu l'importes comme n'importe quelle sortie.

La bêta

C'est quoi cette bêta, concrètement ?

50 coureurs, cet hiver. Pas un test marketing : des gens chauds pour jouer, donner leur avis et améliorer les jeux avec nous, avant tout le monde.

Qu'est-ce que vous attendez de moi ?

Que tu joues régulièrement, que tu testes la plateforme, et que tu nous dises ce qui ne va pas. Pas de rapport à rédiger, pas de réunion : tu joues, tu râles, on corrige.

Qu'est-ce que je reçois ?
  • Une licence à vie : tu ne paieras jamais d'abonnement.
  • L'accès à tout, avant tout le monde.
  • Ta place aux événements, en ligne et en présentiel.
  • Des invitations à donner à tes potes.
Je peux inviter des potes ?

Oui, chaque membre de la bêta reçoit des invitations à distribuer pour la phase suivante. C'est la seule façon d'entrer en dehors des 50.

Il y a des événements ?

Oui, en ligne et en présentiel, avec des créateurs de contenu qui viennent du monde du cyclisme et du gaming. Tous les membres de la bêta sont invités à y participer.

Ça commence quand, et ça se passe comment ensuite ?

Lancement cet hiver, en quatre temps :

  1. 01 Bêta 50 coureurs qui testent, donnent leur avis et construisent le jeu avec nous.
  2. 02 Créateurs Des événements privés avec des créateurs cyclisme et gaming, pour montrer au grand public ce qui arrive.
  3. 03 Bêta ouverte Tout le monde peut venir tester les jeux, pendant une période limitée.
  4. 04 Lancement 🚀 Le produit complet, pour tout le monde.

Le prix

Ça va coûter combien ?

Pendant la bêta, rien. Et pour les 50 de la bêta, jamais.

À la sortie, l'idée est simple : l'accès à tout le catalogue de jeux, pour un prix similaire à un abonnement Zwift. Le tarif exact n'est pas encore arrêté, c'est aussi ce dont on parlera avec vous.

« À vie », ça couvre quoi exactement ?

C'est simple : tout, pour toujours, sans exception.

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